在嵌入式系统开发中,轮询和中断是两种常见的事件处理方式。虽然它们都可以用于事件处理,但它们有很大的不同之处。本文将讨论嵌入式开发中轮询和中断的区别。
概念
轮询和中断是两种不同的事件驱动方式。轮询是在程序中反复检查某个特定的状态或事件是否已经发生,而中断则是在事件发生时立即响应并暂停正在执行的程序。
运行效率
在运行效率方面,中断优于轮询。由于中断是在事件发生时立即响应并暂停正在执行的程序,因此可以更快地响应事件。相比之下,轮询需要反复查询状态或事件,这会花费更多的CPU时间,导致系统效率降低。
处理能力
使用轮询时,系统处理能力会受到限制。当程序正在执行轮询操作时,无法同时进行其他任务。相比之下,中断不会影响系统处理能力,因为它们是在事件发生时响应的。
精度
在精度方面,中断优于轮询。由于中断是在事件发生时立即响应的,因此可以确保事件被及时处理。而轮询可能会错过事件,导致处理不及时。
程序复杂度
使用中断可能会增加程序的复杂度。由于中断是在事件发生时立即响应并暂停正在执行的程序,因此需要特殊的中断处理程序。相比之下,轮询可以更容易实现,因为它只需要简单地查询状态或事件。
综上所述,轮询和中断是两种不同的事件处理方式。中断具有更高的运行效率、更好的精度和更强的系统处理能力,但同时也可能增加程序的复杂度。使用轮询时,程序可能会更容易实现,但效率低下,并且可能错过事件。在实际开发中,我们需要根据实际情况选择适当的事件处理方式。